Copyright © Inderes 2011 - present. All rights reserved.
  • Uusimmat
  • Pörssi
    • Aamukatsaus
    • Osakevertailu
    • Pörssikalenteri
    • Osinkokalenteri
    • Analyysi
    • Artikkelit
    • Sisäpiirin kaupat
    • Transkriptit
  • inderesTV
  • Mallisalkku
  • Foorumi
  • Premium
  • Femme
  • Nora AI
  • Opi
    • Sijoituskoulu
    • Q&A
    • Analyysikoulu
  • Meistä
    • Seurantayhtiöt
    • Tiimi
Analyytikon kommentti

Case: videopelimarkkinan uusimmat trendit kuvastavat alan nopeaa kehitystä

– Inderes
Remedy Entertainment

Markkinatutkimusyhtiö Newzoo, joka tuottaa tutkimusta videopelialasta, julkaisee vuosittain globaalia videopelimarkkinaa koskevan tutkimusraportin. Vuoden 2017 raportti julkaistiin viime viikolla ja raportin sisältöön kuuluu päivitettyjen markkinan kasvunäkymien lisäksi Newzoon arviot markkinan merkittävimmistä trendeistä. Videopelimarkkinan nuorta ikää ja nopeaa kehitystä kuvastaa se, että vuoden 2017 raportissa listatut yleiset trendit ovat täysin vuoden 2016 raportista poikkeavat. Trendit muuttuvat alalla hyvin nopeasti ja kestävien kilpailuetujen ollessa markkinan nykyisessä kasvuvaiheessa lähes täysin saavuttamattomissa, on trendeissä ajan tasalla pysyminen ja niiden oikea-aikainen valjastaminen kriittistä Remedyn ja Next Gamesin kaltaisille toimijoille.

Vuoden 2016 raportissa Newzoo arvioi pelialan merkittävimmiksi yleisimmiksi trendeiksi e-urheilun, virtuaalitodellisuuden (VR) sekä lisätyn todellisuuden (AR) ja pelaajien välisen sisältökaupan. Näistä vuoden aikana pelaajien välinen sisältökauppa ei ole realisoitunut merkittäväksi markkinoita ajavaksi trendiksi.

VR:n ja AR:n suosio pelialalla ei ole vuoden aikana ottanut merkittävää harppausta eteenpäin. Konsoli- ja PC-puolella VR:n merkityksen kasvua hidastaa toistaiseksi laitteiden hinnat, pelattavan sisällön niukkuus ja tekniset ongelmat kuten laitteista joillekin aiheutuva matkapahoinvointi. Täten Remedyn osalta yhtiö ei ole jäänyt toistaiseksi pois suuren trendin mahdollistamasta kasvusta päätöksellään olla kehittämättä toistaiseksi VR-pelejä. Mobiililaitteilla VR on sen sijaan lyhyellä tähtäimellä mielenkiintoisempi mahdollisuus. Newzoo arvioi, että mobiililaitteille yhteensopivia VR-laitteita on myyty globaalisti jo noin 190 miljoonaa kappaletta. Mobiili VR-laitteet ovat myös huomattavasti halvempia, joka tukee niiden markkinapenetraatiota. Next Games ei käsityksemme mukaan panosta VR-peleihin, mutta uskomme yhtiön seuraavan mobiili VR:n kehitystä.

E-urheilu on 2016 trendeistä selkeinten edennyt. Newzoo arvioi e-urheilumarkkinan kasvavan noin 41 % vuodessa ja sen suosio on laajalle levinnyt sekä PC- ja konsolipuolella että mobiilipuolella. Kumpikaan Remedy tai Next Games ei panosta tällä hetkellä e-urheiluun emmekä usko tämän muuttuvan lähivuosina.

Newzoo arvioi 2017 merkittävimmiksi pelialan yleisimmiksi trendeiksi pelaamisen suosion kasvun ajanvietteenä, yhteisöllisyyden merkityksen kasvun peleissä, kasvavan ajankäytön lisääntymiseen pohjautuvan rahavirtojen kasvun, pelien palvelullistamisen, peliyhtiöiden muutoksen viihdeyhtiöiksi sekä alan globaalin konsolidaation. Pelaamisen suosion kasvu ajanvietteenä sekä kasvavan ajankäytön seurauksena kasvavat rahavirrat ovat luonteeltaan koko alan kattavia trendejä, jotka ajavat markkinan kasvua ja vaikuttavat täten sekä Remedyyn että Next Gamesiin.

Yhteisöllisyys peleissä on Newzoon mukaan kestävän menestyksen avain nyt ja tulevaisuudessa. Next Gamesilla on No Man’s Land (NML) -pelissään esimerkiksi PvP (pelaaja vastaan pelaaja) sisältöä, joka omalta osaltaan luo yhteisöllisyyttä peliin. Remedyn peleissä taas on historiallisesti ollut usein yksinpelattava tarina, joka on ollut jokaisen pelaajan itse koettavissa. Uskomme Remedyn kartoittavan muutakin, kuin pelkästään yksinpelattavaa sisältöä P7-peliinsä, jonka arvelemme julkaistavan vuonna 2019.

GaaS-malli (Games-as-a-Service) on pelialla selvin esimerkki pelien muuttumisesta tuotteista palveluiksi. Next Gamesin NML-peli on puhtaasti GaaS-pohjainen ja yhtiö on täten ajan hermolla pelien palvelullistamisessa.

Useimmat pelit tarjoavat pelaajille nykyään mahdollisuuden pelata, katsoa ja luoda sisältöä pelien puitteissa, joka on avannut peliyhtiöille uusia strategisia mahdollisuuksia muovautua laajemmin viihdeyhtiöiksi. Remedy ja Next Games ovat toistaiseksi puhtaita pelinkehittäjiä, ja kyseinen trendi kohdistuu pitkälti alan suurimpiin pelureihin.

Viimeisenä Newzoon uutena trendinä kuluvana vuonna on pelialan jatkuva konsolidaatio. Perinteiset rajat pelien, median ja esimerkiksi urheilun välillä ovat häviämässä luoden uusia mahdollisuuksia konsolidaatiolle maailmanlaajuisesti. Hyvä esimerkki konsolidaatiosta on kiinalaisjätti Tencentin tekemät yrityskaupat, joihin lukeutuu kokonaan ostetut tai osaomistuksessa olevat Riot Games, Supercell, Miniclip, Epic Games, Netmarble Games, Activision-Blizzard, Glu Mobile ja PocketGems. Remedyn ja Next Gamesin kaltaiset toimijat voivat hyvinkin olla tulevaisuudessa mielenkiintoisia yrityskauppakohteita yhtiöiden edustaessa oman segmenttinsä korkealaatuisimpia yhtiöitä. Emme kuitenkaan anna kyseisten yhtiöiden kohdalla yrityskaupoille suurta painoarvoa lähivuosien arvonkehityksessä.

Vaikka tunnistettujen trendien määrä on Newzoon mukaan kasvanut edellisvuodesta tämä ei tarkoita sitä, että jokaisen peliyhtiön pitäisi olla mukana jokaisen trendin aallonharjalla. Kaikki trendit eivät tule lyömään alalla läpi, joka nähtiin esimerkiksi pelaajien välisen sisältökaupan merkityksen jäädessä pieneksi. Videopeliyhtiöiden onkin tärkeää tunnistaa mihin trendeihin kannattaa investoida ja mitä trendejä voi leveroida strategian mukaisesti vauhdittaakseen kasvua ja kannattavuutta.

Sisäänkirjautuminen vaadittu

Tämä sisältö on näkyvissä vain sisäänkirjautuneille käyttäjille

Luo ilmainen tunnus

Remedy Entertainment on vuonna 1995 perustettu suomalainen videopelikehittäjä. Yhtiö on yksi Suomen vanhimmista pelinkehittäjistä, jonka tunnetuimpia pelejä ovat Max Payne, Alan Wake, Quantum Break ja Control. Remedy tunnetaan maailmalla parhaiten tarinavetoisista toimintapeleistä ja on yksi arvostetuimpia itsenäisiä AAA-pelistudioita maailmassa. Remedy kehittää korkeatasoisia, suurten pelistudioiden massapeleistä selkeästi erottuvia pelejä pääsääntöisesti PC:lle, Xboxille ja Playstationille.

Lue lisää yhtiösivulla

Tunnusluvut29.05.2017

201617e18e
Liikevaihto16,417,820,9
kasvu-%19,4 %8,3 %17,3 %
EBIT (oik.)3,91,00,7
EBIT-% (oik.)24,0 %5,6 %3,3 %
EPS (oik.)0,260,070,04
Osinko0,050,000,00
Osinko %0,9 %
P/E (oik.)21,6209,7333,5
EV/EBITDA14,1123,3173,8

Foorumin keskustelut

Luuisin päivityksen liittyvän siihen että AW2 ja AWR tulivat juuri tarjolle Amazonin Lunassa (GeforceNow tyylinen pilvipalvelu jossa peli py...
27.2.2026 klo 16.09
- amoult
1
Yksi mahdollinen paikka release date trailerille olisi maaliskuun 12. Future Games Show jossa Fire breakiakin esiteltiin viime vuonna. Jos siin...
27.2.2026 klo 12.02
- Hasty
6
Mielenkiintoista. Wolverinen muutaman sekunnin release date reveal 2 viikkoa Sonyn omasta State of Playstä PS5 eksklusiivisena julkaisuna varsin...
27.2.2026 klo 11.37
11
Enpä oikein voi kuin heittää spekulaatiohatun päähäni vähintään Alan Wake Remasteredin päätymisestä Steamiin. Pelille nimittäin julkaistiin ...
26.2.2026 klo 13.21
- Spwni
13
Pelaaja.fi – 25 Feb 26 Insomniacin Wolverine-peli sai julkaisupäivän Ahma riehuu syksyllä. Insomiac Gamesin kehittämä PlayStation 5 -yksinoikeuspeli...
26.2.2026 klo 6.12
- Umpi
8
@Pia_Maljanen ja @Atte_Riikola juttelivat Remedystä Q4:n tiimoilta Remedy’s investment story is entering a pivotal year, as the company is about...
25.2.2026 klo 16.21
- Sijoittaja-alokas
11
Tässä tiivis analyysi Remedyn uudesta toimitusjohtajavalinnasta. Katselu/-kuuntelusuositus tälle 15min videolle, vaikka alku onkin revittelev...
23.2.2026 klo 21.50
12
Sosiaalinen media
  • Inderes Foorumi
  • Youtube
  • Facebook
  • Instagram
  • X (Twitter)
  • Tiktok
  • Linkedin
Yhteystiedot
  • info@inderes.fi
  • +358 10 219 4690
  • Porkkalankatu 5
    00180 Helsinki
Inderes
  • Meistä
  • Tiimi
  • Avoimet työpaikat
  • Inderes sijoituskohteena
  • Palvelut pörssiyhtiöille
Sivusto
  • UKK
  • Käyttöehdot
  • Tietosuojaseloste
  • Vastuuvapauslauseke
Inderesin vastuuvapauslauseke löytyy täältä. Kunkin Inderesin aktiivisessa seurannassa olevan osakkeen tarkemmat tiedot löytyvät kunkin osakkeen omilta yhtiösivuilta Inderes-sivustolla. © Inderes Oyj. Kaikki oikeudet pidätetään.