Copyright © Inderes 2011 - present. All rights reserved.
  • Uusimmat
  • Pörssi
    • Aamukatsaus
    • Osakevertailu
    • Pörssikalenteri
    • Osinkokalenteri
    • Analyysi
    • Artikkelit
    • Sisäpiirin kaupat
    • Transkriptit
    • Yhtiökokouskutsut
  • inderesTV
  • Mallisalkku
  • Foorumi
  • Premium
  • Femme
  • Nora AI
  • Opi
    • Sijoituskoulu
    • Q&A
    • Analyysikoulu
  • Meistä
    • Seurantayhtiöt
    • Tiimi
Analyytikon kommentti

Remedy H2 perjantaina - huomio strategian etenemisessä

Remedy Entertainment

Peliyhtiö Remedy julkaisee H2-tuloksensa perjantaina noin klo 8:00. Mielenkiintomme raportissa kohdistuu yhtiön strategian edistymiseen kahden kehitteillä olevan pelihankkeen sekä moniprojektimalliin siirtymisen osalta. Muistutamme, että yksittäisen puolivuotisraportin luvuilla on vielä tässä vaiheessa hyvin pieni merkitys Remedyn osakkeen kannalta. Sijoittajien on syytä pitää katseet vuodessa 2019, jolloin moniprojektimalliin siirtymisen vaikutukset alkavat näkyä ja yhtiö julkaisee arviomme mukaan seuraavan itseomistetun IP:n pelinsä.

Ennustamme Remedyn liikevaihdon kasvaneen 18 % vertailukaudesta 10,3 MEUR:oon. Liikevaihto koostuu kahden kehitteillä olevan pelin julkaisijoilta saatavista kehitysmaksuista. Remedy kehittää tällä hetkellä alihankintana yksinpeliosuutta korealaisen Smilegaten CrossFire 2 -peliin sekä yhtiön omaa P7-projektinimellä kulkevaa peliä, jonka julkaisijana ja osittaisena rahoittajana toimii 505 Games S.p.A. Kehitysmaksujen suuruutta on vaikea arvioida puolivuotistasolla, joten ennusteeseen liittyy yhtiön liiketoimintamallin luonteesta johtuen melko suuri epävarmuus.

Tuloksen osalta vuodella 2017 on hyvin vähän merkitystä Remedyn osakkeelle johtuen yhtiön kehitysvaiheesta ja liiketoimintamallista. Yhtiön kehitteillä olevat kaksi pelihanketta tuovat arviomme mukaan niukasti positiiviseen tulokseen riittävän liikevaihtokuorman vuosille 2017-2018 ja yhtiön tulosparannus ajoittuu vuoteen 2019, jolloin itseomistetun IP:n peli (”P7”) tulee arviomme mukaan myyntiin. Lisäksi arvioimme yhtiön siirtyneen moniprojektimallin mukaisesti kolmeen pelikehitystiimiin vuonna 2019. Yhtiö ei aktivoi kehitysmenojaan taseeseen, joten hankkeet tuovat tuloslaskelmaan hyvin etupainotteisia kustannuksia. Odotamme H2’17:n liikevoiton olleen 1,6 MEUR (H2’16: 2,3 MEUR).

Arviomme mukaan Remedy ei todennäköisesti anna tarkkaa tulosohjeistusta vuodelle 2018 johtuen liiketoiminnan luonteesta ja yhtiön kehitysvaiheesta. Heilahtelut liikevaihdon ja sitä kautta tuloksen osalta voivat olla merkittäviä puolivuotisraporttien välillä riippuen esimerkiksi julkaisijoiden kanssa tehtyjen sopimusten ja niistä saatavien maksujen ajoituksista. Emme myöskään odota yhtiön maksavan osinkoa tilikaudelta 2017, vaan yhtiön kehitysvaiheesta johtuen yhtiö pitää kassan ja taseen vahvoina.

Huomiomme H2-raportissa kiinnittyy yhtiön strategian etenemiseen moniprojektimalliin siirtymisen ja pelihankkeiden etenemisen osalta. Nämä asiat ovat Remedyn kannalta olennaisia, sillä yhtiön arvonmuodostus on hyvin riippuvainen pelimyynnistä sekä yhtiön kyvystä siirtyä onnistuneesti moniprojektimalliin ja omien pelibrändien kehitykseen, jolloin yhtiö saa suuremman tuottopotentiaalin pelimyynnin menestyksestä. Pidämme osakkeen arvostusta houkuttelevana katsottaessa vuoteen 2019, jolloin yhtiön strategia on edennyt seuraavaan vaiheeseen (2019e P/E 13x ja EV/EBIT 6x).

Sisäänkirjautuminen vaadittu

Tämä sisältö on näkyvissä vain sisäänkirjautuneille käyttäjille

Luo ilmainen tunnus

Remedy Entertainment on vuonna 1995 perustettu suomalainen videopelikehittäjä. Yhtiö on yksi Suomen vanhimmista pelinkehittäjistä, jonka tunnetuimpia pelejä ovat Max Payne, Alan Wake, Quantum Break ja Control. Remedy tunnetaan maailmalla parhaiten tarinavetoisista toimintapeleistä ja on yksi arvostetuimpia itsenäisiä AAA-pelistudioita maailmassa. Remedy kehittää korkeatasoisia, suurten pelistudioiden massapeleistä selkeästi erottuvia pelejä pääsääntöisesti PC:lle, Xboxille ja Playstationille.

Lue lisää yhtiösivulla

Tunnusluvut17.08.2017

201617e18e
Liikevaihto16,418,620,9
kasvu-%19,4 %13,2 %12,2 %
EBIT (oik.)3,92,81,3
EBIT-% (oik.)24,0 %15,3 %6,3 %
EPS (oik.)0,260,190,08
Osinko0,050,000,00
Osinko %0,9 %
P/E (oik.)21,669,6159,1
EV/EBITDA14,155,392,3

Foorumin keskustelut

https://x.com/i/status/2031761604967026710 Muistini mukaan kommentoi twitterissä aikaisemmin että oli ollut mukana pressille pidettyä hands-...
14 tuntia sitten
- Henkka
8
Hyvää pohdintaa @Hasty lta. Oli tarkoitus samasta kirjoitella. Hyvä nähdä, että Nvidia yhteistyö kukoistaa. Jos optimistisesti spekuloi, niin...
17 tuntia sitten
16
Nyt on tullut niin tiuhaan tahtiin traileria, previewtä yms. että väkisin miettii josko sittenkin olisi Q2 launch. Elo-syyskuuhun on vielä melko...
22 tuntia sitten
- Hasty
10
Muutamia Control Resonant sisältöjä tullut viimeaikoina. Uutta gameplayta monesta lähteestä, esimerkiksi https://www.youtube.com/watch?v=ZwFXB2Z7hzo...
eilen
- Manajo
23
Uutuutena Remedyn markkinoinnissa Dev Diaryt myös ulos ainakin Playstationin kanavalla. Ihan hyvää lisäpanostusta ja näissä pitää muistaa ett...
6.3.2026 klo 20.29
- Henkka
16
Odotetusti jää Resonantin preview Crimson Desertin varjoon (140k vs 230k views, molemmat ~98% positive), mutta näyttää silti trendaavan huomattavasti...
5.3.2026 klo 6.33
25
Tuli sitten preview ulos tismalleen samaan aikaan kuin Crimson Desertin, joka yksi vuoden odotetuimmista peleistä. Ja Crimson Desertin preview...
4.3.2026 klo 15.11
18
Sosiaalinen media
  • Inderes Foorumi
  • Youtube
  • Facebook
  • Instagram
  • X (Twitter)
  • Tiktok
  • Linkedin
Yhteystiedot
  • info@inderes.fi
  • +358 10 219 4690
  • Porkkalankatu 5
    00180 Helsinki
Inderes
  • Meistä
  • Tiimi
  • Avoimet työpaikat
  • Inderes sijoituskohteena
  • Palvelut pörssiyhtiöille
Sivusto
  • UKK
  • Käyttöehdot
  • Tietosuojaseloste
  • Vastuuvapauslauseke
Inderesin vastuuvapauslauseke löytyy täältä. Kunkin Inderesin aktiivisessa seurannassa olevan osakkeen tarkemmat tiedot löytyvät kunkin osakkeen omilta yhtiösivuilta Inderes-sivustolla. © Inderes Oyj. Kaikki oikeudet pidätetään.