Copyright © Inderes 2011 - present. All rights reserved.
  • Uusimmat
  • Pörssi
    • Aamukatsaus
    • Osakevertailu
    • Pörssikalenteri
    • Osinkokalenteri
    • Analyysi
    • Artikkelit
    • Sisäpiirin kaupat
    • Transkriptit
  • inderesTV
  • Mallisalkku
  • Foorumi
  • Premium
  • Femme
  • Nora AI
  • Opi
    • Sijoituskoulu
    • Q&A
    • Analyysikoulu
  • Meistä
    • Seurantayhtiöt
    • Tiimi
Analyytikon kommentti

Remedyn pieni Epic-projekti varmistui Alan Wake -pelin remasteroinniksi

– Atte RiikolaAnalyytikko
Remedy Entertainment

Remedyn Epic-projekteihin saatiin tiistaina lisää näkyvyyttä, kun pienempi projekti varmistui odotetusti Alan Wake -pelin remasterointiversioksi. Remedyn luova johtaja Sami Järvi paljasti asian Alan Wake -fanisivuston blogissa.

Alan Wake Remastered (AWR) julkaistaan tänä syksynä ja viime viikolla peli näkyi jo tietyissä ulkomaisissa verkkokaupoissa, joiden perusteella julkaisupäivä näyttäisi olevan 5. lokakuuta. Peli on saatavilla PC:llä Epic Storessa, Xboxilla ja ensimmäistä kertaa Playstationilla (PS4 ja PS5).

Remedy on jo Epicin kanssa tehdyn julkaisusopimuksen yhteydessä kertonut sekä pienen että suuren Epic-projektin sijoittuvan samaan pelisarjaan. Siten eilinen uutinen näkemyksemme mukaan varmisti myös sen, että suuri Epic-projekti tulee olemaan Alan Wake 2. Näin ollen Alan Wake -fanien jo vuosikymmenen kestänyt odotus näyttää tulevan päätökseen, ja pelille saadaan isolla budjetilla tehty jatko-osa. Näemme ennestään tutun pelibrändin menestysmahdollisuudet erittäin hyvinä, jonka lisäksi AWR-peli luo brändille lisää tunnettuutta nyt myös Playstationin puolella.

Remedyn ja Epicin välisen julkaisusopimuksen mukaisesti Epic rahoittaa molemmat Alan Wake -projektit täysin. Projektien nettotuotot jaetaan tasan Remedyn ja Epicin välillä, kun kehitys- ja julkaisukulut on katettu. Siten tälle vuodelle Remedylle ajoittuvaa rojaltiosuutta AWR-projektista on tässä vaiheessa haastava arvioida. Remedy ei ole avannut lukuja Epic-projektien tuotantobudjeteista, mutta arviomme mukaan remasterointiprojekteissa budjetit liikkuvat joissakin miljoonissa, kun taas täysin uusien AAA-pelien budjeteissa puhutaan tyypillisesti kymmenistä miljoonista. Näin myös remasteroitujen pelien myyntihinnat (n. 20-40e) ovat julkaisuvaiheessa normaaleja AAA-pelejä (+60e) alempana. Huomattavasti pienemmästä budjetista johtuen AWR-projektilla on edellytyksiä erinomaiseen sijoitetun pääoman tuottoon pelimyynnin onnistuessa, johon lähtökohdat ovat mielestämme hyvät.

Olemme ennusteessamme olettaneet pienemmän Epic-projektin julkaisun ajoittuvan vuoteen 2022. Emme vielä tässä kohtaa lähde tekemään muutoksia ennusteisiimme, sillä loppuvuoden liikevaihtoennusteessa on muutenkin monia epävarmuustekijöitä ja liikkuvia osia eri projekteista tuloutuvien kehitysmaksujen sekä rojaltien suhteen. Odotamme Remedyn liikevaihdon kasvavan tänä vuonna 13 % ja liikevoiton nousevan 15,6 MEUR:oon (2020: 13,2 MEUR).

Sisäänkirjautuminen vaadittu

Tämä sisältö on näkyvissä vain sisäänkirjautuneille käyttäjille

Luo ilmainen tunnus

Remedy Entertainment on vuonna 1995 perustettu suomalainen videopelikehittäjä. Yhtiö on yksi Suomen vanhimmista pelinkehittäjistä, jonka tunnetuimpia pelejä ovat Max Payne, Alan Wake, Quantum Break ja Control. Remedy tunnetaan maailmalla parhaiten tarinavetoisista toimintapeleistä ja on yksi arvostetuimpia itsenäisiä AAA-pelistudioita maailmassa. Remedy kehittää korkeatasoisia, suurten pelistudioiden massapeleistä selkeästi erottuvia pelejä pääsääntöisesti PC:lle, Xboxille ja Playstationille.

Lue lisää yhtiösivulla

Tunnusluvut16.08.2021

202021e22e
Liikevaihto41,146,349,1
kasvu-%29,8 %12,8 %5,9 %
EBIT (oik.)13,215,614,7
EBIT-% (oik.)32,2 %33,8 %29,9 %
EPS (oik.)0,860,950,89
Osinko0,150,200,25
Osinko %0,4 %1,4 %1,7 %
P/E (oik.)45,615,316,3
EV/EBITDA31,57,47,1

Foorumin keskustelut

Kaikessa hyvässä hengessä ja tämän viestin voi siirtää muualle tai liputtaa eikä ole mikään sijoitussuositus tai neuvo. Lähinnä huomio joka ...
eilen
- Henkka
4
Jos pääsisin itse päättämään niin puhuisi suomea tai todella vahvaa ralli-englantia tuossa. Suomalaiset nyt sattuu olemaan puheessaan latteita...
eilen
- Henkka
14
Digital Foundry hyvät herrat. Kohdasta 51:35. Foorumi negailee, muut hehkuttaa.
eilen
- Umpi
16
Ketkään muut kuin suomalaiset eivät osaa olla häpeissään rallienglannista. Parempi omistautua asialle eli “own it”. Lienee pitkälti Kasurisen...
eilen
22
Näinkin syvällisen analyysin tehtyäsi pystytkö spekuloimaan miksi ihmeessä traileriin on ympätty tankeroenglantia vääntävä nukahtamaisillaan...
eilen
- heskelin
5
Oma hypoteesi näihin on, että kyseessä esittelybuildi, jonka tiimoilta riskit siitä, että tulisi pelihahmolle pataan, on minimoitu.
eilen
- Spwni
3
Tätä samaa Remedy käytti julkistus trailerissa sekä tämän viimeisimmän trailerin alun hookissa. Näytetään “cinematic” gameplaytä, jossa napataa...
eilen
- Henkka
10
Sosiaalinen media
  • Inderes Foorumi
  • Youtube
  • Facebook
  • Instagram
  • X (Twitter)
  • Tiktok
  • Linkedin
Yhteystiedot
  • info@inderes.fi
  • +358 10 219 4690
  • Porkkalankatu 5
    00180 Helsinki
Inderes
  • Meistä
  • Tiimi
  • Avoimet työpaikat
  • Inderes sijoituskohteena
  • Palvelut pörssiyhtiöille
Sivusto
  • UKK
  • Käyttöehdot
  • Tietosuojaseloste
  • Vastuuvapauslauseke
Inderesin vastuuvapauslauseke löytyy täältä. Kunkin Inderesin aktiivisessa seurannassa olevan osakkeen tarkemmat tiedot löytyvät kunkin osakkeen omilta yhtiösivuilta Inderes-sivustolla. © Inderes Oyj. Kaikki oikeudet pidätetään.