• Foorumi
  • Premium
  • Osakemarkkinat
    • PörssiReaaliaikaiset kurssit, indeksit ja markkinakehitys
    • AamukatsausPäivittäinen markkinakatsaus ja yön tärkeimmät tapahtumat
    • PörssikalenteriTulevat tulokset, listautumiset ja yritystapahtumat
    • OsinkokalenteriTulevat ja menneet osingot
  • Yhtiöt
    • YhtiötSelaa ja suodata listattujen yhtiöiden listaa
    • Löydä osakkeitaInspiraatiota seuraavaan sijoitukseesi
    • ListautumisetUudet listautumiset ja tulevat pörssiannit
    • YhtiökokouskutsutYhtiökokousten päivämäärät ja osakkeenomistajatiedot
  • Osaketutkimus
    • AnalyysiAsiantuntijoiden osakeanalyysi ja suositukset
    • ArtikkelitUutiset, näkemykset ja markkinakommentit
    • MallisalkkuInderesin mallisalkku
    • FemmeRohkeutta ja itseluottamusta sijoittamiseen
  • Opi sijoittamisesta
    • AnalyysikouluOpi lukemaan ja ymmärtämään osakeanalyysiä
    • SijoituskouluOppaita ja oppitunteja sijoitusosaamisen kasvattamiseen
    • SalkunhaltijatSijoitustietoa jokaiselle tasolle, ensiaskeleista edistyneisiin salkkustrategioihin.
    • inderesTVVideokeskus osaketutkimukselle, analyysille ja asiantuntijakommenteille
    • TranskriptitTulosjulkistusten ja sijoittajatapaamisten tekstimuotoiset tallenteet
    • OsakevertailuVertaa tunnuslukuja ja kehitystä useiden osakkeiden välillä
    • Sisäpiirin kaupatSeuraa yhtiöiden sisäpiiriläisten osto- ja myyntitoimintaa
    • Virtuaalinen analyytikkochatEsitä kysymyksiä ja saa tekoälypohjaisia sijoitusnäkemyksiä
Sosiaalinen media
  • Inderes Foorumi
  • Youtube
  • Facebook
  • Instagram
  • X (Twitter)
  • Tiktok
  • Linkedin
Yhteystiedot
  • info@inderes.fi
  • +358 10 219 4690
  • Porkkalankatu 5
    00180 Helsinki
Inderes
  • Meistä
  • Tiimi
  • Avoimet työpaikat
  • Inderes sijoituskohteena
  • Palvelut pörssiyhtiöille
Sivusto
  • UKK
  • Q&A
  • Käyttöehdot
  • Tietosuojaseloste
  • Vastuuvapauslauseke

Inderesin vastuuvapauslauseke löytyy täältä. Kunkin Inderesin aktiivisessa seurannassa olevan osakkeen tarkemmat tiedot löytyvät kunkin osakkeen omilta yhtiösivuilta Inderes-sivustolla. © Inderes Oyj. Kaikki oikeudet pidätetään.

Analyytikon kommentti

Robokommentti Remedyn Q1-tuloksesta

– Flash
Remedy Entertainment

Tiivistelmä

  • Remedyn Q1-tulos ylitti odotukset kaikilla mittareilla, sillä yhtiö raportoi voitollisen neljänneksen liikevaihdon pysyessä lähes vertailukauden tasolla.
  • Liikevaihto oli 13,1 MEUR, mikä ylitti ennusteet 38 %:lla, johtuen vahvemmasta pelimyynnistä ja rojaltituloista.
  • Käyttökate oli 2,9 MEUR ja liikevoitto 1,0 MEUR, mikä oli selvästi odotettua parempi, markkinointikulujen ajoittuessa tuleville neljänneksille.
  • Yhtiö toisti ohjeistuksensa liikevaihdon ja käyttökatteen kasvusta vuonna 2026, ja ennusteisiin kohdistuu nousupainetta vahvan Q1-tuloksen myötä.

Tämä sisältö on tekoälyn tuottamaa. Anna siihen liittyvää palautetta Inderesin foorumilla.

Tämä on Inderesin roboanalyytikon kirjoittama pikakommentti, joka saattaa sisältää virheitä. Voit antaa robokommentista palautetta täällä.

Alkuperäinen tiedote

EnnustetaulukkoQ1'25Q1'26Q1'26eQ1'26e2026e
MEUR / EURVertailuToteutunutInderesKonsensusInderes
Liikevaihto13,413,19,5 123
Käyttökate2,62,9-4,1 19,1
Liikevoitto (oik.)1,3 -5,2 -0,5
EPS (raportoitu)0,040,04-0,31 -0,06
      
Liikevaihdon kasvu-%24,1 %−2 %-29,3 % 105,9 %
Liikevoitto-% (oik.)9,7 % -55,1 % -0,4 %

Remedyn Q1-tulos ylitti odotuksemme selvästi kaikilla mittareilla. Odotimme hiljaiselta neljännekseltä tappiollista tulosta ja merkittävää liikevaihdon laskua, mutta yhtiö raportoi voitollisen neljänneksen liikevaihdon pysyessä lähellä vertailukauden tasoa. Positiivinen yllätys selittyy odotettua vahvemmalla pelimyynnillä ja rojalteilla sekä markkinointikulujen ajoittumisella pääosin tuleville neljänneksille. Control Resonantin valmistelut etenevät suunnitellusti ja yhtiö toisti ohjeistuksensa.

Liikevaihto selvästi odotuksiamme korkeampi

Remedyn Q1-liikevaihto oli 13,1 MEUR, mikä ylitti ennusteemme (9,5 MEUR) peräti 38 %:lla. Liikevaihto pysyi käytännössä vertailukauden tasolla (-1,9 %), kun olimme odottaneet noin 29 %:n laskua. Positiivinen yllätys tuli laaja-alaisesti: pelimyynti ja rojaltit kasvoivat vertailukaudesta Controlin vahvemman myynnin, Alan Wake 2 -rojaltien ja FBC: Firebreakin tuloutuvan liikevaihdon tukemina. Myös kehitysmaksut olivat odotettua korkeammat. Huomionarvoista on, että Control on myynyt jo yli 6 miljoonaa kopiota elinkaarensa aikana, kun aiemmin raportoitu luku oli yli 5 miljoonaa.

Voitollinen neljännes tappio-odotuksiamme vastaan

Käyttökate oli 2,9 MEUR (marginaali 22,3 %), kun ennustimme -4,1 MEUR. Liikevoitto oli 1,0 MEUR ja EPS 0,04 EUR, kun odotimme vastaavasti -5,2 MEUR ja -0,31 EUR. Odotimme Control Resonantin markkinointikustannusten ja matalan liikevaihdon painavan tuloksen selvästi pakkaselle, mutta yhtiö kommentoi markkinointikulujen kiihtyvän vasta tulevilla neljänneksillä. Odotettua korkeampi liikevaihto yhdistettynä maltillisempaan kulutasoon selittää merkittävän eron ennusteisiimme.

Control Resonant etenee suunnitellusti

Control Resonant on edelleen full production -vaiheessa ja julkaisu on suunnitteilla vuodelle 2026. Markkinointitoimet ovat käynnistyneet laajalla rintamalla: PlayStationin State of Play -traileri, NVIDIA-yhteistyö, lehdistönäytökset sekä uusien maantieteellisten alueiden (Kiina, Latinalainen Amerikka) avaaminen. Yhtiön mukaan keskeiset ennakoivat mittarit ovat "oikealla polulla" ja markkinointikulut tulevat merkittävästi kiihtymään ennen julkaisua.

Vahva kassavirta ja tase tukevat julkaisuvalmisteluja

Liiketoiminnan kassavirta kääntyi vahvasti positiiviseksi 8,3 MEUR:oon (Q1'25: -6,6 MEUR) ja nettokassa nousi 15,9 MEUR:oon (Q4'25: 11,1 MEUR). Rahavarat olivat 34,0 MEUR, mikä antaa hyvän puskurin Control Resonantin julkaisun edellyttämiä markkinointi-investointeja varten.

Ohjeistus ennallaan – ennusteisiimme kohdistunee nousupainetta

Yhtiö toisti ohjeistuksensa liikevaihdon ja käyttökatteen kasvusta vuonna 2026. Q1-lukujen valossa koko vuoden ennusteisiimme kohdistunee tarkistuspaineita ylöspäin, sillä neljännes oli huomattavasti odotettua vahvempi. Tarkistuspaineet kohdistuvat erityisesti pelimyynnin ja rojaltien ennusteisiin sekä markkinointikulujen ajoitukseen, joskin loppuvuoden kuva riippuu edelleen ratkaisevasti Control Resonantin julkaisun ajoituksesta ja vastaanotosta.

Sisäänkirjautuminen vaadittu

Tämä sisältö on näkyvissä vain sisäänkirjautuneille käyttäjille

Luo ilmainen tunnus

Remedy Entertainment on vuonna 1995 perustettu suomalainen videopelikehittäjä. Yhtiö on yksi Suomen vanhimmista pelinkehittäjistä, jonka tunnetuimpia pelejä ovat Max Payne, Alan Wake, Quantum Break ja Control. Remedy tunnetaan maailmalla parhaiten tarinavetoisista toimintapeleistä ja on yksi arvostetuimpia itsenäisiä AAA-pelistudioita maailmassa. Remedy kehittää korkeatasoisia, suurten pelistudioiden massapeleistä selkeästi erottuvia pelejä pääsääntöisesti PC:lle, Xboxille ja Playstationille.

Lue lisää yhtiösivulla

Tunnusluvut11.02.

202526e27e
Liikevaihto59,5122,5121,3
kasvu-%17,5 %105,9 %−1,0 %
EBIT (oik.)−14,9−0,512,2
EBIT-% (oik.)−25,0 %−0,4 %10,1 %
EPS (oik.)−0,96−0,060,70
Osinko0,000,000,00
Osinko %
P/E (oik.)neg.neg.19,6
EV/EBITDA17,28,96,3

Foorumin keskustelut

Eilen ei vielä näkynyt tuota fyysistä versiota missään. Onkohan otettu varovasti ettei pääse minkään kaupan kautta taas päivämäärät yms vuotamaan...
49 minuuttia sitten
- Hasty
0
IGN:n sivuilla tuli tollanen kuva vastaan.
56 minuuttia sitten
- Nightshade
1
Eiköhän tällä tarkoiteta tuota julkaisupäiväsekoilua.
10 tuntia sitten
- kabu
5
Hands on arvioita tulossa En nyt ihan saa kiinni mitä tarkoittaa addressing communication issues …? mutta tuskin mitään järisyttävää sijoituskeissin...
10 tuntia sitten
- Tirehtööri
3
Alustavat PC:n rautavaatimukset Control Resonantille Remedyn discordista. Oma jo koronavuosina varastoon lyöty PC:kin näköjään voisi riittää...
13 tuntia sitten
- Spwni
7
Täällä ihan mielenkiintoista maantieteellistä dataa ennakkotilauksissa. store.steampowered.com Steam-tilastot Steamin myydyimmät ja pelatuimmat...
14 tuntia sitten
10
En ymmärrä mihin perustuu logiikka, että Control ei kilpailisi kaikkien muiden pelien kanssa. Totta kai kilpailee ja pelit vievät myyntiä toisiltaan...
15 tuntia sitten
- Relaaja
3