Copyright © Inderes 2011 - present. All rights reserved.
  • Uusimmat
  • Pörssi
    • Aamukatsaus
    • Osakevertailu
    • Pörssikalenteri
    • Osinkokalenteri
    • Analyysi
    • Artikkelit
    • Sisäpiirin kaupat
    • Transkriptit
  • inderesTV
  • Mallisalkku
  • Foorumi
  • Premium
  • Femme
  • Nora AI
  • Opi
    • Sijoituskoulu
    • Q&A
    • Analyysikoulu
  • Meistä
    • Seurantayhtiöt
    • Tiimi
Pörssitiedote

Remedy Entertainment Oyj: Tilinpäätöstiedote tammi-joulukuu 2025: Remedy julkisti erittäin odotetun jatko-osan: CONTROL Resonantin

Remedy Entertainment

Remedy Entertainment Oyj      Pörssitiedote      10.2.2026 kello 09.00

Remedy Entertainment Oyj      Tilinpäätöstiedote 2025

 

Remedy julkisti erittäin odotetun jatko-osan: CONTROL Resonantin

Positiivinen liiketulos neljännellä vuosineljänneksellä. Koko vuoden liikevaihto ja käyttökate kasvoivat nousevien pelimyyntien ja rojaltien johdosta.

Suluissa esitetyt luvut viittaavat edellisvuoden vastaavaan ajanjaksoon, ellei muuta ole mainittu.

 

Loka–joulukuun 2025 pääkohdat

  • Liikevaihto kasvoi 46,3 prosenttia 17,0 (11,7) miljoonaan euroon.
  • Käyttökate (EBITDA) oli 3,9 (-0,6) miljoonaa euroa.
  • Liikevoitto (EBIT) oli 0,7 (-1,4) miljoonaa euroa ja liikevoittomarginaali oli 4,3
    (-11,9) prosenttia liikevaihdosta.
  • Liiketoiminnan kassavirta oli -3,3 (-1,2) miljoonaa euroa.
  • Lokakuussa 2025 Tero Virtala jätti tehtävänsä Remedy Entertainment Oyj:n toimitusjohtajana ja Markus Mäki nimitettiin väliaikaiseksi toimitusjohtajaksi. Markus Mäki siirtyi pois hallituksen puheenjohtajan tehtävästä ja hallitus valitsi Henri Österlundin uudeksi puheenjohtajaksi.
  • Lokakuussa 2025 Remedyn hallitus päätti uudesta optio-ohjelmasta 2025.
  • Marras–joulukuun 2025 aikana Remedy hankki 50 000 omaa osaketta.
  • Joulukuussa 2025 Remedy julkisti, että CONTROL Resonant (aikaisemmin Control 2) tullaan julkaisemaan vuonna 2026.
  • Katsauskauden jälkeen, 9.2.2026, Jean-Charles Gaudechon nimitettiin Remedy Entertainment Oyj:n toimitusjohtajaksi alkaen 1.3.2026

Tammi–joulukuun 2025 pääkohdat

  • Liikevaihto nousi 17,5 prosenttia ollen 59,5 (50,7) miljoonaa euroa.
  • Käyttökate (EBITDA) oli 11,3 (2,5) miljoonaa euroa.
  • Liikevoitto (EBIT) oli -14,9 (-4,3) miljoonaa euroa ja liikevoittomarginaali oli -25,0
    (-8,4) prosenttia liikevaihdosta.
  • Liiketoiminnan kassavirta oli 4,5 (11,0) miljoonaa euroa.
  • Kesäkuussa 2025 Remedy julkaisi maailmanlaajuisesti FBC: Firebreak -pelin, joka on kolmen pelaajan yhteistyöhön perustuva FPS-peli ja yhtiön ensimmäinen itsejulkaisema peli.
  • Elokuussa 2025 Remedy juhlisti 30. vuottaan videopelien kehittäjänä.
  • Syyskuussa 2025 Remedy kirjasi 14,9 miljoonan euron ei-kassavirtavaikutteisen arvonalentumisen liittyen FBC: Firebreak -peliin.
  • Lokakuussa 2025 Tero Virtala jätti tehtävänsä Remedy Entertainment Oyj:n toimitusjohtajana ja Markus Mäki nimitettiin väliaikaiseksi toimitusjohtajaksi. Markus Mäki siirtyi pois hallituksen puheenjohtajan tehtävästä ja hallitus valitsi Henri Österlundin uudeksi puheenjohtajaksi.
  • Lokakuussa 2025 hallitus päätti uudesta optio-ohjelmasta 2025.
  • Joulukuussa 2025 Remedy julkisti, että CONTROL Resonant (aikaisemmin Control 2) tullaan julkaisemaan vuonna 2026.
  • Hallitus ehdottaa, että vuodelta 2025 ei makseta osinkoa.

 

Keskeiset tunnusluvut

MEUR, IFRS, konserni10–12/202510–12/20241–12/20251–12/2024
Liikevaihto17,011,759,550,7
Liikevaihdon kasvu, %46,3%13,1%17,5%49,3%
Käyttökate (EBITDA)3,9-0,611,32,5
Käyttökate liikevaihdosta, %22,7%-4,9%19,1%5.0%
Liikevoitto (EBIT)0,7-1,4-14,9-4,3
Liikevoitto liikevaihdosta, %4,3%-11,9%-25,0%-8,4%
Katsauskauden tulos0,4-1,3-13,0-3,6
Katsauskauden tulos liikevaihdosta, %2,4%-10,8%-21,9%-7,1%
Taseen loppusumma87,599,387,599,3
Liiketoiminnan kassavirta-3,3-1,24,511,0
Nettokassa11,125,311,125,3
Rahavarat ja likvidit sijoitukset29,441,129,441,1
Nettovelkaantumisaste, %-19,7%-36,9%-19,7%-36,9%
Omavaraisuusaste, %67.4%70.9%67,4%70,9%
Investoinnit2,81,714,326,6*
Henkilöstön lukumäärä keskimäärin kauden aikana375352371351
Henkilöstön lukumäärä kauden lopussa387367387367
Osakekohtainen tulos, €0,03-0,09-0,96-0,27
Osakekohtainen tulos, € (huomioiden laimentuminen)0,03-0,09-0,96-0,27
Osakkeiden lukumäärä kauden lopussa13 640 451**13 574 15113 640 451**13 574 151

*Sisältää 16,9 miljoonaa investointeja CONTROL-pelibrändin julkaisuoikeuksiin.

**Sisältää 50 000 yhtiön hallussa olevaa omaa osaketta.

 

Väliaikaisen toimitusjohtajan Markus Mäen kommentit

Vuoden 2025 viimeisellä neljänneksellä Remedyn liikevaihto kasvoi 46,3 prosenttia vertailukaudesta ollen 17,0 (11,7) miljoonaa euroa. Pelimyynnin ja rojaltien kasvu jatkui neljännellä kvartaalilla ja ne muodostivat lähes puolet kvartaalin kokonaisliikevaihdosta merkittävimpien kasvun ajureiden ollessa Alan Wake 2 -pelin rojaltit ja Control -pelin pelimyynti. Saadut kehitysmaksut liittyivät Max Payne 1 & 2 remake ja CONTROL Resonant -peliprojekteihin. Käyttökate (EBITDA) oli 3,9 (-0,6) miljoonaa euroa. Liikevoitto (EBIT) oli 0,7 (-1,4) miljoonaa euroa. Kannattavuuden paraneminen viimeisellä neljänneksellä johtui pääosin vertailukautta korkeammasta liikevaihdosta.

CONTROL Resonant julkistettiin

Remedyn vuosi huipentui CONTROL Resonantin julkistamiseen joulukuussa. CONTROL Resonant on jatko-osa Remedyn moninkertaisesti palkitulle Control -pelille, joka julkaistiin vuonna 2019. CONTROL Resonant on toiminnallinen seikkailuroolipeli, jossa pelaajat seikkailevat Manhattanilla, jonka todellisuus on romahtamaisillaan paranormaalin uhan alla. Peli on suunniteltu julkaistavaksi vuonna 2026, pelin julkaisee Remedy ja se on kunnianhimoisin pelimme tähän saakka. Peli tulee saataville PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle, PC:lle (Steam ja Epic Games Store) sekä Macille (Steam ja App Store).

Julkistuksen ensivastaanotto on ollut erinomainen. Pelaaja- ja yhteisösentimentti on ollut erittäin positiivinen, näkyen kiinnostuneissa faneissa ja positiivisissa wishlist -luvuissa. Tavoitteemme on tehdä pelistä ’pakollinen ensimmäisen päivän ostos’ Control -pelin ja toimintaroolipelien faneille. Julkistuksemme joulukuun The Game Awards -tapahtumassa oli loistava lähtölaukaus kunnianhimoiselle maailmanlaajuiselle kampanjalle, jonka olemme suunnitelleet CONTROL Resonantille.

Markkinoilla olevat pelit

Control myi hyvin viimeisellä vuosineljänneksellä, ja jatkoimme aiemmin vuoden aikana aloitettua työtä saatuamme täydet julkaisu- ja jakeluoikeudet – laajensimme pelin tavoittavuutta ja etsimme uusia kohdeyleisöjä koko CONTROL-pelisarjalle. Controlin myynti sai myös vauhtia CONTROL Resonantin julkistuksesta. Vuoden 2025 aikana Control myi yli miljoona kappaletta.

Alan Wake 2 oli yksi PlayStation Plus -palvelun lokakuun kuukauden peleistä Halloween-kauden aikana, viestien pelin kategoriaa määrittävää asemaa ja kerryttäen alustasopimusrojaltia. PlayStation Plus -tilauspalvelun tarjoaman pääsyn rinnalla peli jatkoi tasaista rojaltien kerryttämistä kappalemyynnin kautta. Alan Wake -pelisarjan muut pelit jatkoivat tasaista myyntiä vuosineljänneksen aikana. Vuoden 2025 aikana Alan Wake 2 kerrytti merkityksellisiä rojalteja, ja rojaltien kertyminen vahvistui vuoden jälkimmäisen puoliskon aikana.

FBC: Firebreak jatkoi julkaisun jälkeisessä kehityksessä viimeisen vuosineljänneksen aikana ja Major Update Rogue Protocol julkaistiin tammikuussa 2026 raportointikauden jälkeen. Neljännen vuosineljänneksen aikana teimme uusia alennuksia pelille. Vuoden 2025 aikana toimme suurempia aiemmin kommunikoituja päivityksiä peliin. Peliin tullaan vielä tekemään pienempiä päivityksiä.

Vuosi päättyi myönteiseen sävyyn

Muutaman haasteellisen neljänneksen jälkeen viimeinen vuosineljännes oli myönteinen ja voitollinen. Markkinoilla olevat yksinpelimme myivät hyvin ja CONTROL Resonantin julkistus sai erinomaisen vastaanoton. Vuonna 2026 ykkösprioriteettimme on varmistaa CONTROL Resonantin onnistunut julkaisu. Julkistuksemme saaman suosion siivittämänä tulemme tekemään merkittäviä markkinoinnillisia investointeja peliin, mikä tulee myös vaikuttamaan lyhyen aikavälin kannattavuusprofiiliimme ennen pelin julkaisua. Meillä on kaikki edellytykset tehdä tästä menestyksekäs vuosi Remedylle.

 

Kehityksessä olevat pelit

PeliJulkaisijaStage-gate status
FBC: FirebreakRemedy EntertainmentPost-launch development
CONTROL ResonantRemedy EntertainmentFull production
New projectRemedy EntertainmentProof of concept
Max Payne 1&2 remakeRockstar GamesFull production

 

Näkymät vuodelle 2026

Remedy arvioi yhtiön liikevaihdon ja käyttökatteen (EBITDA) kasvavan edellisvuodesta.

 

Pitkän aikavälin liiketoimintanäkymät

Meillä on kaksi omaa vakiintunutta pelibrändiä, CONTROL ja Alan Wake, jotka linkittyvät Remedy Connected Universen kautta. Remedy itsejulkaisee tulevat pelit, joiden immateriaalioikeudet se omistaa. Kahden pelibrändin kasvattaminen ja laajentaminen tulee olemaan keskeinen osa tulevaisuuttamme. Lisäksi työskentelemme partneripelibrändi Max Paynen parissa, joka on alunperin Remedyn luoma.

Vuoteen 2030 mennessä pyrimme olemaan arvostettu luova studio, jolla on kestävää ja merkittävää kaupallista menestystä. Olemme asettaneet itsellemme seuraavat taloudelliset tavoitteet:

  1. Vuoden 2024 liikevaihdon kaksinkertaistaminen vuoteen 2027 mennessä ja tasainen kasvu tämän merkkipaalun jälkeen, sekä
  2. 30 prosentin EBITDA-marginaali vuoteen 2027 mennessä, ja tämän vähimmäistason ylläpitäminen strategiakauden loppuun asti.

 

Taloudellinen tiedottaminen vuonna 2026

10.2.2026 Tilinpäätöstiedote 2025

5.5.2026 Liiketoimintakatsaus tammi–maaliskuulta 2026

11.8.2026 Puolivuosikatsaus tammi–kesäkuulta 2026

3.11.2026 Liiketoimintakatsaus tammi–syyskuulta 2026

Remedyn vuosikertomus, tilinpäätös ja toimintakertomus 2025 julkaistaan viikolla 13 yhtiön sijoittajasivuilla https://investors.remedygames.com/fi.

 

Verkkolähetys

Remedy järjestää vuoden 2025 tulosjulkistusta koskevan englanninkielisen tiedotustilaisuuden verkkolähetyksenä sijoittajille, analyytikoille ja lehdistölle 10.2.2026 klo 12.00. Remedyn tulosta esittelevät toimitusjohtaja Markus Mäki ja talousjohtaja Santtu Kallionpää.

Tilinpäätöstiedote on julkaisemisen jälkeen nähtävillä Remedyn sijoittajasivuilla: https://investors.remedygames.com/fi/taloustieto-ja-raportit/talousjulkaisut/.

Verkkolähetyksen ohjeet:

Ilmoittaudu verkkolähetykseen ennakkoon:

https://remedy.videosync.fi/2025-results

Ilmoittautumisen jälkeen saat verkkolähetyksen osallistumisohjeet sähköpostitse.

Verkkolähetyksen tallenne on nähtävillä tiedotustilaisuuden jälkeen yhtiön sijoittajasivuilla: https://investors.remedygames.com/fi/taloustieto-ja-raportit/talousjulkaisut/.

 

Lisätietoja

Aapo Kilpinen, Investor Relations & Business Development Manager
Puhelin: +358 44 522 0595
Sähköposti: aapo.kilpinen@remedygames.com

 

Remedy lyhyesti

Remedy Entertainment Oyj on uraauurtava ja kansainvälisesti arvostettu videopeliyhtiö. Vuonna 1995 perustetun yhtiön pääkonttori on Suomessa ja sillä on toimisto myös Tukholmassa. Tarinallisista ja visuaalisesti näyttävistä toimintapeleistään tunnettu Remedy on kehittänyt lukuisia menestyneitä ja kriitikoiden ylistämiä pelejä, kuten Control, Alan Wake ja Max Payne. Lisäksi Remedy kehittää omaa Northlight-pelimoottoria ja pelinkehitystyökaluja, joita käytetään yhtiön peleissä. Remedyn osake on noteerattu Nasdaq Helsingin päälistalla.

www.remedygames.com


Liitteet
Remedy Q4 2025 tilinpäätöstiedote.pdf
Sosiaalinen media
  • Inderes Foorumi
  • Youtube
  • Facebook
  • Instagram
  • X (Twitter)
  • Tiktok
  • Linkedin
Yhteystiedot
  • info@inderes.fi
  • +358 10 219 4690
  • Porkkalankatu 5
    00180 Helsinki
Inderes
  • Meistä
  • Tiimi
  • Avoimet työpaikat
  • Inderes sijoituskohteena
  • Palvelut pörssiyhtiöille
Sivusto
  • UKK
  • Käyttöehdot
  • Tietosuojaseloste
  • Vastuuvapauslauseke
Inderesin vastuuvapauslauseke löytyy täältä. Kunkin Inderesin aktiivisessa seurannassa olevan osakkeen tarkemmat tiedot löytyvät kunkin osakkeen omilta yhtiösivuilta Inderes-sivustolla. © Inderes Oyj. Kaikki oikeudet pidätetään.