Copyright © Inderes 2011 - present. All rights reserved.
  • Uusimmat
  • Pörssi
    • Aamukatsaus
    • Osakevertailu
    • Pörssikalenteri
    • Osinkokalenteri
    • Analyysi
    • Artikkelit
    • Sisäpiirin kaupat
    • Transkriptit
  • inderesTV
  • Mallisalkku
  • Foorumi
  • Premium
  • Femme
  • Nora AI
  • Opi
    • Sijoituskoulu
    • Q&A
    • Analyysikoulu
  • Meistä
    • Seurantayhtiöt
    • Tiimi
Laaja analyysi

Kasvupelissä on vielä monta tasoa pelattavana

– Atte RiikolaAnalyytikko
Remedy Entertainment
Lataa raportti (PDF)

Remedyn strategia siirtyi vuosina 2019-2020 moniprojektimallin onnistuneen ylösajon ja Control-pelin julkaisun myötä kannattavan kasvun vaiheeseen, jota yhtiö aikoo uudella 2021-2025 strategiakaudella kiihdyttää. Hallituin riskein rakennetun ja hyvin johdetun moniprojektimallin sekä vahvan taloudellisen asemansa ansiosta Remedyn edellytykset luoda menestyspelejä ovat hyvät. Lisäksi suotuisat markkinatrendit auttavat yhtiötä kasvamaan tällä vuosikymmenellä merkittävästi nykyistä suuremmaksi pelitaloksi. Vahvasti eteenpäin kulkevan kasvutarinan vuoksi pelaamme osakkeen arvostuksen suhteen pitkää peliä.

Sisäänkirjautuminen vaadittu

Tämä sisältö on näkyvissä vain sisäänkirjautuneille käyttäjille

Luo ilmainen tunnus

Remedy Entertainment on vuonna 1995 perustettu suomalainen videopelikehittäjä. Yhtiö on yksi Suomen vanhimmista pelinkehittäjistä, jonka tunnetuimpia pelejä ovat Max Payne, Alan Wake, Quantum Break ja Control. Remedy tunnetaan maailmalla parhaiten tarinavetoisista toimintapeleistä ja on yksi arvostetuimpia itsenäisiä AAA-pelistudioita maailmassa. Remedy kehittää korkeatasoisia, suurten pelistudioiden massapeleistä selkeästi erottuvia pelejä pääsääntöisesti PC:lle, Xboxille ja Playstationille.

Lue lisää yhtiösivulla

Tunnusluvut08.04.2021

202021e22e
Liikevaihto41,145,948,8
kasvu-%29,8 %11,7 %6,3 %
EBIT (oik.)13,215,514,8
EBIT-% (oik.)32,2 %33,8 %30,3 %
EPS (oik.)0,860,940,90
Osinko0,150,200,25
Osinko %0,4 %1,4 %1,7 %
P/E (oik.)45,515,416,1
EV/EBITDA31,57,46,9

Foorumin keskustelut

Vaikuttaisi siltä, että olet sitä mieltä, että yliarvioin GTA VI:n. Minä taas sitä mieltä että sinä aliarvioit. Mielestäni olisi naiivia ajatella...
1 tunti sitten
1
Ei kukaan kiistä etteikö GTA6 olisi merkittävä julkaisu, mutta jotain rajaa nyt sentään. Sen markkinointikoneisto ei todellakaan vie kuukausitolkulla...
14 tuntia sitten
- Relaaja
4
Täysin samaa mieltä MPR:n Resonantille tuottaman long tailin synergiaedusta bränditunnettuuteen jne liittyen. Julkaisu ± 3kk on kuitenkin se...
eilen
5
Vähän tähän liittyen näen Max Payne Remaken julkaisulla olevan Resonantin “pitkän hännän” myynnille ison potentiaalin. Eiköhän bränditunnettuvuuden...
eilen
- Spwni
6
Resonantin on yksinkertaisesti pakko tavoittaa “Remedy-faneja” huomattavasti suurempi yleisö, ja tätä analyytikkokin odottaa. Näitä “Remedy-...
eilen
6
Muutoin samaa mieltä, mutta haastan tätä. Kyllä se tarinan tuttuus on myyntitekijä ja remaket saavat paljon vetoapua alkuperäisversioiden faneilta...
eilen
- Spwni
4
Controllin ja Resonantin fanikunta on tod.näk. täysin eri kuin MP:n, joten kannibalisointi tuskin on ongelma. R* kun ei julkaise Remedyn peli...
eilen
- Hippos
2
Sosiaalinen media
  • Inderes Foorumi
  • Youtube
  • Facebook
  • Instagram
  • X (Twitter)
  • Tiktok
  • Linkedin
Yhteystiedot
  • info@inderes.fi
  • +358 10 219 4690
  • Porkkalankatu 5
    00180 Helsinki
Inderes
  • Meistä
  • Tiimi
  • Avoimet työpaikat
  • Inderes sijoituskohteena
  • Palvelut pörssiyhtiöille
Sivusto
  • UKK
  • Käyttöehdot
  • Tietosuojaseloste
  • Vastuuvapauslauseke
Inderesin vastuuvapauslauseke löytyy täältä. Kunkin Inderesin aktiivisessa seurannassa olevan osakkeen tarkemmat tiedot löytyvät kunkin osakkeen omilta yhtiösivuilta Inderes-sivustolla. © Inderes Oyj. Kaikki oikeudet pidätetään.