Tämä sisältö on tekoälyn tuottamaa. Anna siihen liittyvää palautetta Inderesin foorumilla.
Remedyn Control Resonant nousi viikonloppuna niin Playstation Storessa kuin Steam-alustalla myydyimpien pelien joukkoon ja pelaajien palaute on ollut erittäin positiivista. Steamin samanaikaisten pelaajien huippulukema (n. 41 tuhatta) on hyvä suoritus, ja sen valossa arviomme pelin myynnin kehittyvän suunnilleen ennusteidemme mukaisessa tahdissa, vaikka tässä kohtaa näkyvyys kehitykseen on vielä heikko. Control Resonantista on näillä näkymin tulossa Remedyn tähän mennessä menestynein pelijulkaisu ja uskomme laadukkaan pelin tuottavan yhtiölle mukavasti liikevaihtoa useamman vuoden ajan. Pidämme tässä kohtaa ennusteemme ennallaan, mutta nostamme osakkeen tavoitehintaa 23,0 euroon (aik. 21,0 EUR) onnistuneen julkaisun myötä pienentyneiden ennusteriskien myötä. Kurssinousun jäljiltä tarkistamme suosituksemme lisää-tasolle (aik. osta).
Pelaajat antavat pelille vielä kriitikoita paremmat arviot
Sunnuntai-iltaan mennessä Control Resonant oli saanut Metacritic-sivustolla Playstation 5 -pelaajilta 415 arvostelua. Pelaajien antama arvosana on tähän mennessä 8.8/10, mikä on vielä kriitikkoarvioita parempi lukema. Playstation Storessa peli on kerännyt 3,6 tuhatta arviota, joiden keskiarvoksi muodostuu 4,79/5. Steam-alustalla peli oli ehtinyt kerätä reilu 4 tuhatta arviota, ja 87 % pelaajista suhtautuu peliin hyvin positiivisesti. Englanninkielisistä arvioista (2,8 tuhatta) positiivisia on 89 %.
Steam-datan perusteella peli myy hyvin, mutta optio massiivisesta hittipelistä ei toteutunut
Torstain julkaisun jälkeen Control Resonantia on pelannut viikonloppuna Steam-alustan kautta ”ruuhka-aikoihin” noin 30-40 tuhatta samanaikaista pelaajaa. Samanaikaisten pelaajien huippulukema (CCU) asettuu nyt 40 842 pelaajaan. Lukema on mielestämme hyvä, mutta aina uuden pelijulkaisun kohdalla toiveissa oleva hittipelioptio ei näillä lukemilla kuitenkaan realisoidu. Syyskuun verrokkipeleistä The Blood of Dawnwalkerin CCU-huippu oli 78 188 ja Onimushan 85 081. Ensimmäinen näistä myi yli miljoona kopiota noin 3 vuorokaudessa julkaisusta ja jälkimmäinen ensimmäisen vuorokauden aikana. Huomioitavaa on kuitenkin se, että näissä julkaisuissa fyysiset peliversiot olivat heti saatavilla, kun taas Control Resonantin osalta fyysiset kopiot tulevat pelaajien saataville 15. lokakuuta. Siten fyysisten kopioiden tuki näkyy Remedyn myyntiluvuissa vasta hieman myöhemmin.
Kaiken kaikkiaan nykyisen tiedon valossa Control Resonantista vaikuttaisi olevan tulossa Remedyn kaupallisesti menestynein peli. Tarkka näkyvyys myynnin kehitykseen on yhä epäselvä, mutta vaikuttaisi siltä, että nykyiset myyntiennusteemme (2026e 1,9 milj. kopiota, 2027e 2,2 milj. kopiota) ovat yhä oikealla pallokentällä. Q3:lle ennustamme 1,1 milj. kopiota, mutta tässä kohtaa on vaikea sanoa, ehtiikö peli myydä syyskuun loppuun mennessä tätä määrää. Olennaisempaa on kuitenkin koko vuoden / lähivuosien ennusteiden täyttyminen. Vahvojen pelaaja- ja kriitikkoarvioiden ansiosta pelillä on nyt hyvät edellytykset myydä hyvin pitkällä hännällä, ja samalla pelin hintaakaan ei tarvitse laittaa niin nopeasti isoihin alennuksiin.
Pysyttelemme osakkeen kyydissä odotellen tarkempia myyntilukuja Control Resonantista
Control Resonantin onnistunut julkaisu vahvistaa pelibrändiä ja luo yhä vahvempaa pohjaa Remedyn tulevien pelien myynnille. Remedyn osakkeen arvostus on mielestämme yhä kiinnostava niin lähivuosien pelijulkaisujen tuomaan tuloskasvuun kuin yhtiön pidemmän aikavälin potentiaaliin peilattuna. Lyhyellä tähtäimellä osake on kuitenkin noussut pohjistaan selvästi, ja samalla Control Resonantiin liittyvä hittipelioptio ei realisoitunut. Siten arvioimme lyhyen tähtäimen nousuvaran olevan rajallisempi, ellei pelin myynnistä saada kuitenkin lopulta odotuksiamme parempia myyntilukemia. Seuraavan 12kk tähtäimellä todennäköisesti julkaistava Max Payne Remake on myös osaketta tukeva ajuri.
Tämä sisältö on näkyvissä vain sisäänkirjautuneille käyttäjille