Copyright © Inderes 2011 - present. All rights reserved.
  • Senaste
  • Börs
    • Morning Review
    • Aktiejämförelse
    • Börskalender
    • Utdelningskalender
    • Aktieanalys
    • Artiklar
    • Insider Transactions
    • Transkriptioner
  • InderesTV
  • Portfölj
  • Forum
  • Premium
  • Femme
  • Nora AI
  • Learn
    • Investing School
    • Q&A
    • Analysis School
  • Om oss
    • Bolag under bevakning
    • Teamet
Regulatoriskt pressmeddelande

Gaming Corps: Bokslutskommuniké Q4 2025

Gaming Corps
Ladda ner börsmeddelandet

Gaming Corps levererar ett rekordkvartal sett till omsättningen, med en tillväxt om 55%. Rörelseresultatet förbättras med 11% till -8,7 MSEK. Periodens resultat påverkas negativt av nedskrivningar samt valutaförändringar på cirka -3,5 MSEK.

NYCKELTAL FJÄRDE KVARTALET 2025

 
    
KONCERN 
OKT-DEC 2025
KONCERN 
OKT-DEC 2024
KONCERN 
JAN-DEC 2025
KONCERN
JAN-DEC 2024
Totala intäkter20,2 MSEK10,4 MSEK60,2 MSEK36,2 MSEK
Nettoomsättning15,1 MSEK9,7 MSEK48,7 MSEK35,4 MSEK
EBITDA-5,6 MSEK -9,3 MSEK-25,5 MSEK-23,3 MSEK
Rörelseresultat-8,7 MSEK-9,8 MSEK-31,1 MSEK-25,1 MSEK
Eget kapital per aktie före utspädning-0,06 SEK0,1 SEK-0,06 SEK0,1 SEK
Resultat per aktie före utspädning-0,09 SEK-0,11 SEK-0,29 SEK-0,32 SEK
Antal casinon2100+1570+2100+1570+
Antal lanserade spel542417

 
VD JUHA KAUPPINEN HAR ORDET 

Kära aktieägare
2025 är Gaming Corps hittills starkaste år som bolag, och har varit lika händelserikt som framgångsrikt. Tillväxten i nettoomsättningen för Q4 uppgår till 55% YoY, och nettoomsättningen landar på 15,1 MSEK för perioden. Rörelseresultatet förbättras med drygt en miljon (11%) till -8,7 MSEK. Periodens resultat påverkas negativt av nedskrivningar samt valutaförändringar på cirka -3,5 MSEK.

Gällande vår förhoppning om att uppnå lönsamhet under 2025 så måste konstateras att vi inte riktigt har lyckats. Här är det dock viktigt att ha med sig att när målsättningen sattes vid årsskiftet 24-25 fanns inte det nuvarande avtalet med Denwena/DEGEN Studios på plats, och inte heller de båda utökningarna av våra RGS-avtal. Dessa avtal är på lång sikt positiva för vår bolagsresa, men de förändrade också förutsättningar för att nå lönsamhet under 2025. Vi har bland annat utökat personalstyrkan under året med över 55% för att möta dessa nya behov, vilket naturligtvis syns på kostnadssidan. Även om kostnadsmassan ökat är vi fortsatt övertygade om att det här är rätt väg för Gaming Corps och vår långsiktiga framgång. 

Potentialen i samarbetet är skyhögt, men det vi har sett fram till nu har mest varit intäkter kopplade till produktion när vi har byggt upp deras portfölj av spel. Det andra intäktsbenet i samarbetet, vilket är klart viktigare ur lönsamhetsperspektiv, är vinstfördelningen från spelen i sig. Här har det tagit längre tid än vad båda parter trodde initialt. Med det sagt är det samtidigt en enorm styrka att vi har lyckats uppnå den tillväxt vi har gjort till största del på egen hand, genom en tydlig kvalitetssatsning på våra egna spel. Vi står därmed på en väldigt fin grund för att öka tillväxten ytterligare när samarbetet tar fart på riktigt. 

I och med att vi växer och blir ett allt större bolag ökar också intresset för oss i branschen och bland investerare. Vi märker en tydlig ökning i antalet intresseförfrågningar från branschfolk som vill arbeta här. Ett annat positivt tecken är att våra följare på LinkedIn har ökat med runt 245%, enbart under 2025, i skrivande stund har vi passerat 31.000 följare. Även om vi har fler som hör av sig till oss spontant har vår HR-avdelning arbetat väldigt hårt under året. För ännu viktigare än att vi rekryterar nya medarbetare, är att vi också rekryterar rätt individer. Rätt individer för Gaming Corps innebär inte bara att varje person är extremt duktig inom just sitt område, det är en ren hygienfaktor, utan dessutom att det blir en “perfect fit” med vår bolagskultur och på det sätt vi arbetar tillsammans i en remote setup, där ligger den verkliga utmaningen.

Här vill jag passa på att hylla de ansvariga för vår rekryteringsprocess som har lyckats lägga detta svåra pussel så väl hittills, och dessutom gjort det på en extremt konkurrensutsatt marknad. Vi har framförallt lyckats väl på den kommersiella sidan, med en ny CCO och CRO på plats, samt flertalet nya Account Managers. Vi märker tydligt att responsen från befintliga och nya kunder är positiv, vilket har lett till att mängden avtal vi signerar redan har ökat drastiskt. En annan viktig USP som numera skiljer oss från resten av branschen är att vi börjat kommunicera en tydlig Product Road Map för våra spelsläpp. Det skapar dels en tydlig förväntan hos både kunder och spelare, men ger också en transparens och förutsägbarhet mot er aktieägare. Se gärna sid 10-11 i rapporten för mer detaljer kring detta. 

Strax före årsskiftet gick vi live på en av världens viktigaste marknader, Kanadensiska Ontario, med den ledande operatören BetMGM. De hade våra spel exklusivt under den första månaden och därefter fick resten av våra partners i Ontario också tillgång till spelen. Vi har starka förhoppningar om fin tillväxt här.

Vår senaste spelmotor Marbles är nu nära certifiering och vi arbetar för att lansera det första spelet exklusivt. Som vid alla lanseringar av innovativa spelupplevelser är det först när spelen är live som vi kan se hur mottagandet blir, men både vi internt och våra partners har stora förhoppningar på den unika spelupplevelsen. Gällande vår innovation arbetar vi också på en annan ny spelmotor, som kombinerar en klassisk slot med en “instant win”-upplevelse. Vi kommer att återkomma om detta, följ oss gärna på Sociala Medier för ytterligare information.

2025 har som jag nämnde tidigare varit händelserikt för Gaming Corps. Sammanfattningsvis har vi rekryterat kraftigt och växt organisationen från 52 till 81 medarbetare, fått in en ny långsiktig storägare i Denwena/DEGEN Studios och även tecknat ett för branschen unikt tillväxtavtal tillsammans med dem. Samtidigt har vi fortsatt att stärka vår kommersiella och regulatoriska plattform genom att bland annat erhålla licens för Ontario, teckna avtal för lansering i Nordamerika samt lansera våra spel på flera nya marknader. Därtill har vi också utvecklat en helt ny spelmotor vilket kräver mycket av organisationen. Slutligen har ledningsgruppen även förstärkts med ny CFO, ny CCO och ny CRO, vilket sammantaget stärker bolagets förutsättningar rejält inför nästa fas.

De investeringar som gjorts under året har haft ett tydligt långsiktigt fokus på att uppnå lönsamhet och stabil tillväxt och alla pilar pekar åt rätt håll. Vi går nu in i 2026 med en starkare organisation, bredare produktportfölj och ännu bättre förutsättningar för att fortsätta vår tillväxtresa. 

Med den grund som lagts under 2025 ska det bli väldigt intressant att leda bolagets utveckling under 2026 och framåt. 
Jag vill som alltid tacka för ert engagemang och support.


Med vänliga hälsningar,
Juha Kauppinen
VD Gaming Corps AB


För mer information, vänligen kontakta
Juha Kauppinen, VD: juha@gamingcorps.com
IR: ir@gamingcorps.com 
Certified Adviser,  Tapper Partners AB, +46 (0)70 44 010 98, ca@tapperpartners.se


Detta pressmeddelande finns tillgängligt i sin helhet på https://gamingcorps.com/investor-relations/press-releases/
Rapporten  finns tillgängligt i sin helhet på https://gamingcorps.com/investor-relations/financials-reports/

Denna information är sådan information som Gaming Corps AB (publ) är skyldigt att offentliggöra enligt EU:s marknadsmissbruksförordning 596/2014. Informationen lämnades, genom ovanstående kontaktpersons försorg, för offentliggörande vid den tidpunkt som är angiven av Gaming Corps nyhetsdistributör MFN vid publiceringen av detta pressmeddelande.

Om oss
Gaming Corps är en utvecklare av digitala spel, med fokus på traditionella och icke-traditionella premiumspel för onlinecasinon. Verksamheten är fokuserad på ett flertal områden där bolaget, utöver ett etablerat globalt distributionsnätverk av casinon, bland annat utvecklar Casino Slots, Table Games, Multiplier Games, Mine Games, Plinko Games och spelserien Smash4Cash. Bolaget grundades 2014, har sitt huvudkontor i Sverige samt utvecklingsteam i Storbritannien, Malta och Ukraina. Gaming Corps AB är noterat på Nasdaq First North Growth Market under kortnamnet GCOR med ISIN-kod SE0014694691, bolagets Certified Adviser är Tapper Partners AB.

www.gamingcorps.com   ir@gamingcorps.com

Denna information är sådan information som Gaming Corps är skyldigt att offentliggöra enligt EU:s marknadsmissbruksförordning. Informationen lämnades, genom ovanstående kontaktpersoners försorg, för offentliggörande den 2026-02-20 15:22 CET.

Bifogade filer
Gaming Corps Q4 2025 SWEDISH

Följ oss på våra kanaler i social media
  • Inderes Forum
  • Youtube
  • Facebook
  • Instagram
  • X (Twitter)
  • Tiktok
  • Linkedin
Ta kontakt
  • info@inderes.fi
  • +358 10 219 4690
  • Porkkalankatu 5
    00180 Helsinki
Inderes
  • Om oss
  • Teamet
  • Jobba hos oss
  • Inderes som en investering
  • Tjänster för börsbolag
Vår plattform
  • FAQ
  • Servicevillkor
  • Integritetspolicy
  • Disclaimer
Inderes disclaimer gällande utförda aktieanalyser kan läsas här. För mer detaljerad information över de aktier som aktivt bevakas av Inderes, vänligen se respektive bolags bolagsspecifika sida på Inderes webbplats. © Inderes Oyj. Alla rättigheter förbehållna.