Tämä sisältö on tekoälyn tuottamaa. Anna siihen liittyvää palautetta Inderesin foorumilla.
Remedy ilmoitti odotetun Control Resonant -pelin julkaisupäiväksi 24. syyskuuta 2026. Kyseessä on arviomme mukaan yhtiön tämänhetkisen sijoitustarinan ja tuloskehityksen kannalta ylivoimaisesti kriittisin yksittäinen ajuri. Julkaisu Q3:lla on linjassa ennusteidemme kanssa, mutta ajoittuminen aivan kvartaalin loppuun voi aiheuttaa pientä hienosäätöä kvartaalikohtaisiin ennusteisiimme, joita tarkastelemme seuraavassa päivityksessämme. Julkaisuikkunan suhteen oli selvää, että Control Resonant tullaan julkaisemaan ennen marraskuussa tulevaa GTA 6:ta, mutta nyt ajoitus menee jo suhteellisen lähelle tätä ja osuu muutenkin tyypillisesti vilkkaaseen pelien julkaisuajankohtaan.
Itsejulkaisumallin myötä Remedy vastaa nyt ensimmäistä kertaa täysimääräisesti näin suuren kokoluokan pelin markkinoinnista ja jakelusta. Itsejulkaisu tulee vaikuttamaan Remedyn tuloslaskelmaan merkittävästi suhteessa historiaan. Julkaisijana Remedy kirjaa pelin koko myynnin liikevaihtonaan, mutta kulupuolella tästä vähennetään alustojen jakelukulut (~25 % myynnistä) sekä Annapurnalle tilitettävä osuus nettomyynnistä. Siten itsejulkaistujen pelien bruttomarginaali on huomattavasti matalampi kuin aiemmissa rojaltituotoissa (esim. Alan Wake 2), joissa kate oli käytännössä 100 %. Absoluuttisina tuloslukuina itsejulkaisu mahdollistaa Remedylle kuitenkin huomattavasti suuremman tulospotentiaalin, mikäli Control Resonant myy hyvin. Pelin 59,99 euron standardihinta heijastelee normaalia AAA-pelien hinnoittelua ja on linjassa odotustemme kanssa. Seuraamme kesän aikana tarkasti pelin Steam-toivelistasijoitusten kehitystä sekä pelaajayhteisön reaktioita trailereihin arvioidaksemme myyntiennusteidemme kestävyyttä.
Tämä sisältö on näkyvissä vain sisäänkirjautuneille käyttäjille