Tämä sisältö on tekoälyn tuottamaa. Anna siihen liittyvää palautetta Inderesin foorumilla.
Remedy julkaisee Control Resonantin 24.9. Peli on yhtiön sijoitustarinan kannalta käänteentekevä, sillä sen onnistunut julkaisu mahdollistaisi arviomme mukaan myös seuraavien hankkeiden itsejulkaisun sekä vahvistaisi entisestään Control-pelibrändin arvoa ja pitkän aikavälin potentiaalia. Remedyn Q2-raportissa tarjoamien datapisteiden perusteella peli on mielestämme matkalla kaupalliseksi menestykseksi ja myös hittipelioptio on yhä olemassa. Remedyn osake on ollut viime aikoina nousussa, mutta näemme edelleen selvää potentiaalia, mikäli Control Resonantista tulee kaupallinen menestys. Tämä menestys nimittäin ruokkisi myös Remedyn tulevien pelien menestysmahdollisuuksia, ja osakkeessa voitaisiin nähdä vielä selkeä tasokorjaus, mikäli osakemarkkina alkaisi hinnoitella tätä pidemmän aikavälin potentiaalia vahvemmin sisään. Käymme seuraavaksi läpi muutamia asioita, joita sijoittajan on hyvä seurata ennen ja jälkeen Control Resonantin julkaisun.
Tyypillisesti muutamaa päivää ennen julkaisua saatavat kriitikoiden Metacritic-arviot ovat tärkeä mittari pelin laadusta, joskin ne eivät yksinään vielä takaa pelin menestysmahdollisuuksia. Alan Wake 2 oli arvostelumenestys (Metacritic 89), mutta pelin kaupallinen menestys (tähän mennessä myynyt yli 3 milj. kopiota) on jäänyt kriitikkoarvioita laihemmaksi. Osittain tähän vaikuttaa pelin puuttuminen Steam-alustalta Epic Gamesin toimittua pelin julkaisijana.
Karkean arviomme perusteella yli 85:n Metacritic-arvosana tarkoittaisi sitä, että hittipelioptio Control Resonantin suhteen olisi olemassa ja pelin myyntihäntä useamman vuoden tähtäimellä olisi todennäköisesti vahva. Noin 80-84:n arvosteluilla pelillä olisi mielestämme mahdollisuudet täyttää nykyiset myyntiennusteemme (2026e 1,9 milj. kopiota, 2027e 2,2 milj. kopiota). Tämän alle jäävillä arvosteluilla riskit nykyisten ennusteidemme toteutumiselle mielestämme kasvaisivat.
Heti julkaisun jälkeen Steamista saatava data on yksi parhaita tapoja seurata pelin vastaanottoa. Samanaikaisten pelaajien määrä ja käyttäjäarvostelut antavat ensimmäisen viikonlopun jälkeen tiettyä indikaatiota pelin menestyksestä. Konsolialustat (erityisesti PS5) ovat kuitenkin myös erittäin tärkeitä myynnin kannalta, ja niihin näkyvyys on ulkopuolelta heikko.
Ennen pelin julkaisua on myös hyvä seurata sitä, miten pelin wishlist-sijoitus Steamissa kehittyy. Remedy kertoi Q2-raportissa pelin saavuttaneen 11.8. mennessä yli 1,5 miljoonaa wishlist-merkintää kaikilla alustoilla. Tällä hetkellä peli on sijalla 27 Steamin wishlist-sijoituksissa, ja uskomme sijoituksen jatkavan nousujohteisella uralla julkaisua kohti.
Steam-datan kannalta Kiina on Remedylle kiinnostava jokerikortti. Remedy kertoi Q2-raportissa, että Steamissa toiseksi eniten ennakkotilauksia on tullut kiinankielisiltä markkinoilta. Jos volyymi painottuisi vahvasti Kiinaan, kopiomäärä voi ylittää ennusteemme samalla kun euromyynti ei välttämättä ylittäisi sitä, koska alueellinen hinnoittelu painaa keskihintaa.
Syyskuu on poikkeuksellisen ruuhkainen, koska peliyhtiöt väistävät kaiken huomion loppuvuodesta vievää GTA 6:ta (julkaisu 19.11.). Control Resonanttia ennen tulee kolme käyttökelpoista verrokkipeliä, joita kannattaa seurata.
The Blood of Dawnwalker (3.9.) on tarinavetoinen yksinpeli uudelta studiolta Rebel Wolvesilta, jonka taustalla on Witcher 3:n tekijöitä. Peli sai hyvät arvostelut (Metacritic PC/PS5: 83-84), joten se on relevantti kilpailija Resonantille.
Onimusha: Way of the Sword (4.9.) on kiinnostava jo ajoituksensa vuoksi. Capcom siirsi julkaisun kolme viikkoa aikaisemmaksi alkuperäisestä 25. syyskuuta, eli suoraan pois Resonantin ikkunasta. Peli on saanut myös hyvät arvostelut (Metacritic PC/PS5: 83-86), joten sekin kilpailee syyskuussa pelaajien ajasta ja rahasta Resonantia vastaan.
Yksi keskeinen kilpailija Resonantille on Marvel's Wolverine (15.9.), joka kuitenkin julkaistaan vain yksinoikeudella PlayStation-alustalle. Suosittu IP suositun pelistudion (Insomniac) kehittämänä kerää kuitenkin todennäköisesti suuren yleisön huomion ja kilpailee Resonantin kanssa pelaajien rahoista vain 9 päivää ennen pelin julkaisua. Control Resonantin kanssa samana päivänä 24.9. julkaistaan myös Silent Hill: Townfall, joka genreltään (kauhu) kuitenkin poikkeaa Resonantista.
Tämä sisältö on näkyvissä vain sisäänkirjautuneille käyttäjille