Robokommentti Remedy Entertainmentin Q4-tuloksesta

Tiivistelmä
- Remedy Entertainmentin Q4-liikevaihto kasvoi 46 % 17,0 MEUR:oon, ylittäen ennusteet, ja yhtiö saavutti positiivisen liikevoiton 0,7 MEUR.
- Control Resonantin julkistus oli keskiössä, ja peli on kriittinen yhtiön sijoitustarinan kannalta, vaikuttaen tuleviin kassavirtoihin ja rahoituskykyyn.
- Alan Wake 2:n ja Controlin vahvat pelimyynnit ja rojaltit tukivat tulosta, muodostaen lähes puolet Q4:n liikevaihdosta.
- Yhtiö antoi odotusten mukaisen kasvuohjeistuksen vuodelle 2026, mutta merkittävät markkinointiinvestoinnit Control Resonantiin voivat vaikuttaa lyhyen aikavälin kannattavuuteen.
Tämä sisältö on tekoälyn tuottamaa. Anna siihen liittyvää palautetta Inderesin foorumilla.
Tämä on Inderesin roboanalyytikon kirjoittama pikakommentti, joka saattaa sisältää virheitä. Voit antaa robokommentista palautetta täällä.
| Ennustetaulukko | Q4'24 | Q4'25 | Q4'25e | Q4'25e | 2025e | |
| MEUR / EUR | Vertailu | Toteutunut | Inderes | Konsensus | Inderes | |
| Liikevaihto | 11,7 | 17 | 16,2 | 58,7 | ||
| Käyttökate | -0,6 | 3,9 | 3,2 | 10,7 | ||
| Liikevoitto (oik.) | -1,4 | 0,1 | -15,5 | |||
| EPS (raportoitu) | -0,09 | 0,03 | 0,00 | -0,99 | ||
| Osinko/osake | 0,00 | 0 | 0,00 | 0,00 | ||
| Liikevaihdon kasvu-% | 13,1 % | 46 % | 39,2 % | 15,9 % | ||
| Liikevoitto-% (oik.) | -11,8 % | 0,5 % | -26,4 % |
Remedy Entertainment ylitti Q4-odotukset selvästi liikevaihdon kasvaessa 46 % ja yhtiön saavuttaessa positiivisen liikevoiton. Tuloksen taustalla olivat vahvistuneet pelimyynnit ja rojaltit erityisesti Alan Wake 2:n PlayStation Plus -listauksen ja Control-pelin hyvän myynnin ansiosta. Kvartaalin keskiössä oli kuitenkin joulukuussa julkistettu Control Resonant, joka sai erinomaisen vastaanoton ja on yhtiön sijoitustarinan kannalta kriittinen peli vuonna 2026. Yhtiö antoi odotusten mukaisen kasvuohjeistuksen vuodelle 2026, mutta varoitti merkittävistä markkinointiinvestoinneista ennen Control Resonantin julkaisua.
Q4-tulos ylitti odotukset selvästi
Remedyn Q4-liikevaihto kasvoi 46 % 17,0 MEUR:oon, kun odotimme 16,2 MEUR. Käyttökate oli 3,9 MEUR odotettua 3,2 MEUR parempi ja liikevoitto 0,7 MEUR ylitti selvästi ennusteemme 0,1 MEUR. Osakekohtainen tulos 0,03 euroa oli positiivinen ennusteemme nollatuloksen sijaan.
Control Resonantin julkistus keskiössä
Yhtiö julkisti joulukuussa erittäin odotetun Control Resonantin, joka julkaistaan vuonna 2026. Peli on saanut erinomaisen vastaanoton positiivisine wishlist-lukuineen ja on Remedyn kunnianhimoisin peli tähän saakka. Tämä on yhtiön sijoitustarinan kannalta kriittinen peli, jonka onnistuminen itsejulkaisuna määrittää tulevat kassavirrat ja kyvyn rahoittaa seuraavia hankkeita itsenäisesti.
Pelimyynnit ja rojaltit vauhdissa
Alan Wake 2:n PlayStation Plus -listaus lokakuussa toi merkittäviä rojalteja Q4:lle, ja peli jatkoi tasaista rojaltien kerryttämistä myös kappalemyynnin kautta. Control myi yli miljoona kappaletta koko vuonna 2025, ja myynti kiihtyi Control Resonantin julkistuksen myötä. Pelimyynti ja rojaltit muodostivat lähes puolet Q4:n liikevaihdosta, kun kehitysmaksut liittyivät Max Payne Remakeen ja Control Resonantiin.
Näkymät vahvistivat kasvuodotukset
Yhtiö antoi ohjeistuksen liikevaihdon ja käyttökatteen kasvusta vuodelle 2026, mikä oli odotusten mukaista. Remedy korostaa merkittäviä markkinointiinvestointeja Control Resonantiin ennen julkaisua, mikä painaa lyhyen aikavälin kannattavuusprofiilia. Yhtiö pitää kiinni pitkän aikavälin tavoitteistaan kaksinkertaistaa vuoden 2024 liikevaihto vuoteen 2027 mennessä ja saavuttaa 30 % EBITDA-marginaali.
Sisäänkirjautuminen vaadittu
Tämä sisältö on näkyvissä vain sisäänkirjautuneille käyttäjille