Kirjaudu sisään Inderes Free -tilillesi nähdäksesi kaikki sivun maksuton sisältö.
Luo ilmainen tunnus

Paradox Interactive

132,20 SEK

+0,46%

Alle 1K seuraajaa

PDX

First North Stockholm

Software

Technology

+0,46 %
+9,53 %
+8,81 %
−18,70 %
−19,64 %
−32,96 %
−47,54 %
−25,10 %
+197,75 %

Paradox Interactive is a Swedish company that develops, publishes and distributes video games and interactive entertainment content for computers and consoles. The company serves a global gaming audience and collaborates with internal and external development teams to reach gamers through digital distribution and partnerships. Paradox Interactive was founded in 1998 and is headquartered in Stockholm, Sweden.

Lue lisää
Markkina-arvo
13,96 mrd. SEK
Vaihto
20,14 milj. SEK
Liikevaihto
EBIT %
P/E -luku
Osinkotuotto %
Liikevaihto ja EBIT-%

Liikevaihto mrd.

EBIT-% (oik.)

EPS ja Osinko

EPS (oik.)

Osinko %

Pörssikalenteri
6.8.
2026

Osavuosikatsaus Q2'26

29.10.
2026

Osavuosikatsaus Q3'26

4.2.
2027

Vuosikatsaus '26

Liity Inderesin yhteisöön

Älä jää mistään paitsi – luo käyttäjätunnus ja ota kaikki hyödyt irti Inderesin palvelusta.

FREE-tili
Pörssin suosituin aamukatsaus
Analyytikon kommentit ja suositukset
Osakevertailu
PREMIUM-tili
Kaikki yhtiöraportit ja sisällöt
Premium-työkalut (mm. sisäpiirin kaupat ja screeneri)
Mallisalkku
Luo ilmainen tunnus
Foorumin keskustelut
Tämä “erityispiirre” Paradoxissa erottaa sen monista muista pelitaloista. Jos Take Two julkaisisi GTA VI:n ja arvostelut olisivat kielteisiä, se olisi katastrofi. Kun Paradox julkaisee lisäosan peliin (tai jopa uuden pelin) ja arvostelut ovat kielteisiä, seuraava kysymys on johtuuko...
On heillä aiemminkin ollut avoimia betoja silloin kun deveillä on ollut tyhjäkäyntiä ja tarvinnut metsästää noita vaikeammin havaittavia bugeja. Nyt vaan kun nuo season passit ovat tulleet käyttöön, niin ongelma ei enää ole testauksessa vaan siinä, että uusia nimellisiä ominaisuuksia...
Loppuvuoden ennusteita tukemaan
Tästä saa myös yhden datapisteen mitä seurata kuinka arvostelut jakautuu yli 100 tuntia pelanneiden kesken. Seurasin julkaisun yhteydessä tuota kuinka yli 10 ja 100 tuntia pelanneet arvioivat pelin ja olin silloin peloissani kun heidän tyytyväisyys oli 50% kantturoissa. Nyt pitkä...
Dotasta taidettiin joskus jakaa seuraavaa sarjakuvaa: Tämähän on kvartaalitaloutta, toverit! Julkaisukalenteri on melko tiedossa kun season pass tulee myyntiin, ja kun päivä lyödään lukkoon, se on menoa. Sisältö julkaistaan just eikä tuntiakaan vinoon siitä, mitä myynnin ja markkinoinnin...
Toivottavasti ei saa kurssiin liikettä Nopeasti arvosteluja kun pengoin niin ei juurikaan syvyyttä ja huonosti optimoitu. Ja kallis kun koskettaa pelkästään Byzantteja. Jännä että CK3:ssa tämä samanlainen meni läpi kuin väärä raha.
Ostajakunnasta varmasti suurin osa myös tajuaa, että noita pelejä on aivan mahdoton betatestata täysin ilman asiakaskuntaa. Pelien koko, syvyys ja monimutkaisuus on sitä tasoa, että testaukseen pitäisi upottaa aivan tolkuton määrä rahaa, jos haluaa bugittoman tuotoksen ulos. Osa ...
Lue lisää foorumilla